14

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Hanabishi, посмотрю. Audes, а мне сложные карты то и не нужны, мое дело -- простенькиеая кампаниия... И с русифицированными триггерами больше шансов, что я её сделаю. А JASS мне вряд ли потребуется. Но я и не собираюсь вечно сидеть на триггерах... И я не собираюсь вечно сидеть на варкрафте. Сделаю кампаньку и завяжу.
14

» WarCraft 3 / Полезная информация

Кстати, а нельзя было сделать темы заказы моделей/иконок, как вопросы, а не как комментарии? Тогда люди создавали бы заказы, а выполняющие быстро и легко могли найти невыполненное, выбрать, не мучаясь... Оперативность работы бы была. И некоторые заказы не пропадали за тучей комментариев, так как они достаточно сложно выполнимые, или их ещё никто не выбрал.
Да и подредактировать заказы пользователи могли бы прямо в окне заказа, добавить что-то... И потом сам он не получал, чего он не хочет, и моделе/иконо-делы не делали бы ненужного...
14

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

nvc123, и что вы так русский язык ненавидите? Не вопрос, сражу скажу,что тогда я
совсем нуб.
Всё ж таки я поклонник русского, а не английского. Лучше скажите, как мне русификатор для JNGP запилить.
14

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh, я просто представлял, что они будут чуть поменьше и перед входом в портальную часть врат... И не догадался проверить на иконке их присутствие...
14

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

лишь избавившись от него понимаешь как он мешал
Готов поспорить, что избавившись от него, я спрошу себя, какого я его удалил, и пойму, что он мне помогал больше, чем я думал...
14

» WarCraft 3 / Способности с большим объёмом данных

Кет, так я им обычно и пользуюсь. Просто такое может кому-нибудь пригодится, да вдруг понадобится несколько активных эффектов? Но в этом разбираться не мне, лично я во всех этих данных запутался.
14

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh, ой, а я даже не заметил стражей... Ожидал их в другом месте, а заодно подумал, что это украшение рогов... Ну ладно, спасибо.
14

» WarCraft 3 / Рандом

Кет, спасибо большое, нашёл на GUI. Так и называется, случайное число.
14

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Редактор несовместим с русификатором триггеров.
У меня совместим, работает, но очень много триггеров отмечено пустым белым, без знаков, полем. А вообще, нет ли какого-нибудь русификатора триггеров специально для JNGP? А если нет, может ли кто-нибудь запилить, или сказать, как?
14

» WarCraft 3 / Рандом

nvc123, я всё же просил триггерами, а не функциями... У себя в триггерах найти такое не могу. При поиске такого нет, видимо сказывается русификация. Пролистывая список найти не могу.
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет
А оно и не нужно в анимке смерти.
По крайней мере у всех стандартных героев оно есть, правда у некоторых угасающее. Хотя может и не надо, всё равно ты как-то непонятно делаешь, просматривая в WE не поймёшь, что за белиберда, а в игре всё нормально по плану отображается (вспомнить хотя бы последнего взрывного стража преисподней), может у тебя оно отображаться в игре будет, а в редакторе нет.
14

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Nosferoh, я так-то сказал, что врата сойдут. О_о... Но последние будут лучше. Камень более-менее идёт. В общем давай эти две иконки.
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
Источник частиц... О_о Это что?
Это точка, откуда звёздочки летят. Я заставил их включаться при спелле. Источник спрятан в левом кулаке.
Хозяин Миров:
И линия ускорения тоже.
Это видимый след взмаха оружием, как у Паладина, Мастера меча и Жучилы.
О, посмотрю, надо всё таки через игру зайти, заодно ролик проверю один.
Nosferoh:
Диссипэйт норм у демонюки?
У него Dissipate есть? Ого... Я и не просил к демону, пока что, но спасибо. Ещё один повод зайти в игру, а не в редактор.
Тогда удали ту модельку с компа в следставие неинформативности названия и возьми этот пак.
Nosferoh: хорошо, паком вполне сойдёт, мало ли что я захочу добавить не следующие карты.
Nosferoh, убил пробного (под управлением игрока) властителя, после смерти труп просто исчез, никакого Dissipate просто не отображалось. При просмотре модели в WE обнаружил, что Decay оба присутствуют (в игре их нет), а на Dissipate ровным счётом ничего нет.
Поток частиц и линия ускорения работают отлично. Оружию стоило бы добавить свечение цвета игрока по всему клинку, а то линия ускорения при атаке всё закрывает. Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет, в игре также свечение при смерти пропадает.
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, я т, конечно планировал что-то среднее между лавой и кровью... Замедление не заметил, и так у меня там множество водопадов, а чтобы получить нужный цвет в настройках декорации настроил синий и зелёный на -0.
Источник частиц... О_о Это что? И линия ускорения тоже. Надо будет в игре посмотреть, а то я пока в редакторе, проверять стало неудобно, так как надо запускать только через Frothen Throne, ну никак не через редактор
Nosferoh, мне нужно всё-таки не в точности, как у верховного мага, просто, чтобы колдовал посохом, но лучше всё-таки будет запилить одну spell посохом, а другую рукой, можно даже три, если две с посохом... =) Но хватит и двух. Атаку лучше не менять, пусть таким целителем и остаётся, я ему даже снаряд атаки особо не менял (нашёл в стандартных такой же, но не синего, а зелёного...)
Приоткрою слегка завесу тайны... :)
Кстати, в ролике портал сначала откроется, потом из него выйдет тот самый властитель, и начнётся бой с босом...
Тут, как видно, вода приобретает большое ускорение, вследствие большой же высоты, так что наоборот, стоило бы слегка ускорить...
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh, спасибо, всё работает. Жреца? Целителя то есть? Вроде просил добавить анимации spell, но никто не отозвался, заказ завалялся где-то далеко... Не думаю, что кто-то делать будет.
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Кет, не не подходят, мне нужна небольшая,
Чтобы помещалась в пещере из "Склонов и рельефа".
, но масштабная свалка