Hanabishi, посмотрю. Audes, а мне сложные карты то и не нужны, мое дело -- простенькиеая кампаниия... И с русифицированными триггерами больше шансов, что я её сделаю. А JASS мне вряд ли потребуется. Но я и не собираюсь вечно сидеть на триггерах... И я не собираюсь вечно сидеть на варкрафте. Сделаю кампаньку и завяжу.
Кстати, а нельзя было сделать темы заказы моделей/иконок, как вопросы, а не как комментарии? Тогда люди создавали бы заказы, а выполняющие быстро и легко могли найти невыполненное, выбрать, не мучаясь... Оперативность работы бы была. И некоторые заказы не пропадали за тучей комментариев, так как они достаточно сложно выполнимые, или их ещё никто не выбрал.
Да и подредактировать заказы пользователи могли бы прямо в окне заказа, добавить что-то... И потом сам он не получал, чего он не хочет, и моделе/иконо-делы не делали бы ненужного...
Nosferoh, я просто представлял, что они будут чуть поменьше и перед входом в портальную часть врат... И не догадался проверить на иконке их присутствие...
Кет, так я им обычно и пользуюсь. Просто такое может кому-нибудь пригодится, да вдруг понадобится несколько активных эффектов? Но в этом разбираться не мне, лично я во всех этих данных запутался.
У меня совместим, работает, но очень много триггеров отмечено пустым белым, без знаков, полем. А вообще, нет ли какого-нибудь русификатора триггеров специально для JNGP? А если нет, может ли кто-нибудь запилить, или сказать, как?
nvc123, я всё же просил триггерами, а не функциями... У себя в триггерах найти такое не могу. При поиске такого нет, видимо сказывается русификация. Пролистывая список найти не могу.
Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет
А оно и не нужно в анимке смерти.
По крайней мере у всех стандартных героев оно есть, правда у некоторых угасающее. Хотя может и не надо, всё равно ты как-то непонятно делаешь, просматривая в WE не поймёшь, что за белиберда, а в игре всё нормально по плану отображается (вспомнить хотя бы последнего взрывного стража преисподней), может у тебя оно отображаться в игре будет, а в редакторе нет.
Это точка, откуда звёздочки летят. Я заставил их включаться при спелле. Источник спрятан в левом кулаке. Хозяин Миров:
И линия ускорения тоже.
Это видимый след взмаха оружием, как у Паладина, Мастера меча и Жучилы.
О, посмотрю, надо всё таки через игру зайти, заодно ролик проверю один. Nosferoh:
Диссипэйт норм у демонюки?
У него Dissipate есть? Ого... Я и не просил к демону, пока что, но спасибо. Ещё один повод зайти в игру, а не в редактор.
Тогда удали ту модельку с компа в следставие неинформативности названия и возьми этот пак.
Nosferoh: хорошо, паком вполне сойдёт, мало ли что я захочу добавить не следующие карты. Nosferoh, убил пробного (под управлением игрока) властителя, после смерти труп просто исчез, никакого Dissipate просто не отображалось. При просмотре модели в WE обнаружил, что Decay оба присутствуют (в игре их нет), а на Dissipate ровным счётом ничего нет.
Поток частиц и линия ускорения работают отлично. Оружию стоило бы добавить свечение цвета игрока по всему клинку, а то линия ускорения при атаке всё закрывает. Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет, в игре также свечение при смерти пропадает.
Nosferoh, я т, конечно планировал что-то среднее между лавой и кровью... Замедление не заметил, и так у меня там множество водопадов, а чтобы получить нужный цвет в настройках декорации настроил синий и зелёный на -0.
Источник частиц... О_о Это что? И линия ускорения тоже. Надо будет в игре посмотреть, а то я пока в редакторе, проверять стало неудобно, так как надо запускать только через Frothen Throne, ну никак не через редактор Nosferoh, мне нужно всё-таки не в точности, как у верховного мага, просто, чтобы колдовал посохом, но лучше всё-таки будет запилить одну spell посохом, а другую рукой, можно даже три, если две с посохом... =) Но хватит и двух. Атаку лучше не менять, пусть таким целителем и остаётся, я ему даже снаряд атаки особо не менял (нашёл в стандартных такой же, но не синего, а зелёного...)
Приоткрою слегка завесу тайны... :)
Кстати, в ролике портал сначала откроется, потом из него выйдет тот самый властитель, и начнётся бой с босом...
Тут, как видно, вода приобретает большое ускорение, вследствие большой же высоты, так что наоборот, стоило бы слегка ускорить...
Nosferoh, спасибо, всё работает. Жреца? Целителя то есть? Вроде просил добавить анимации spell, но никто не отозвался, заказ завалялся где-то далеко... Не думаю, что кто-то делать будет.
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
иеая кампаниия... И с русифицированными триггерами больше шансов, что я её сделаю. А JASS мне вряд ли потребуется. Но я и не собираюсь вечно сидеть на триггерах... И я не собираюсь вечно сидеть на варкрафте. Сделаю кампаньку и завяжу.» WarCraft 3 / Полезная информация
Да и подредактировать заказы пользователи могли бы прямо в окне заказа, добавить что-то... И потом сам он не получал, чего он не хочет, и моделе/иконо-делы не делали бы ненужного...
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Способности с большим объёмом данных
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Рандом
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Рандом
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Nosferoh:
Nosferoh, убил пробного (под управлением игрока) властителя, после смерти труп просто исчез, никакого Dissipate просто не отображалось. При просмотре модели в WE обнаружил, что Decay оба присутствуют (в игре их нет), а на Dissipate ровным счётом ничего нет.
Поток частиц и линия ускорения работают отлично. Оружию стоило бы добавить свечение цвета игрока по всему клинку, а то линия ускорения при атаке всё закрывает. Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет, в игре также свечение при смерти пропадает.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Источник частиц... О_о Это что? И линия ускорения тоже. Надо будет в игре посмотреть, а то я пока в редакторе, проверять стало неудобно, так как надо запускать только через Frothen Throne, ну никак не через редактор
Nosferoh, мне нужно всё-таки не в точности, как у верховного мага, просто, чтобы колдовал посохом, но лучше всё-таки будет запилить одну spell посохом, а другую рукой, можно даже три, если две с посохом... =) Но хватит и двух. Атаку лучше не менять, пусть таким целителем и остаётся, я ему даже снаряд атаки особо не менял (нашёл в стандартных такой же, но не синего, а зелёного...)
Приоткрою слегка завесу тайны... :)
Тут, как видно, вода приобретает большое ускорение, вследствие большой же высоты, так что наоборот, стоило бы слегка ускорить...
» WarCraft 3 / Магическая преграда
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / кто сможет помочь мне с заклинаниями
» WarCraft 3 / Объекты из кампании
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!